Sinds de oprichting in 1996 heeft CODE66 gewerkt aan diverse projecten voor een groeiend aantal opdrachtgevers. In dit overzicht vindt u een korte omschrijving van een aantal van deze projecten en welk aandeel CODE66 voor zijn rekening heeft genomen.


2006
      Conceptualiseren en Ontwerpprocessen
      Projectbegeleiding GameDesign & Interaction Design
      Thales blended learning
      Website Competentienet
      Website Netoo
2005
2004
2003
2002
2001
2000
1999
1998
1997
Conceptualiseren en Ontwerpprocessen (Jun 2006)
In het laatste blok van het collegejaar heeft Corné van Delft het Conceptualiseren en Ontwerpprocessen voor studenten Game Design en Interaction Design verzorgd. Hierbij is CEL gebruikt voor ondersteuning van de lessen.


Conceptualiseren en ontwerpprocessen is een theorie vak aan het einde van het eerste jaar. De studenten leren over ontwerpen, creatief denken, probleem oplossen, brainstormen etc. in het perspectief van een ontwerpproces.

Het vak is opgezet als een mix van theorie, hoorcolleges, werkcolleges en opdrachten die deels individueel, deels in groepjes moeten worden uitgevoerd.

Studenten en docent maakten gebruik van CEL voor USAT (een aangepaste implementatie van CEL) om roosterinformatie uit te wisselen, te communiceren en opdrachten uit de delen, in te leveren en te beoordelen.


Aandeel CODE66



Illustratie Lateraal vs Verticaal Denken Sander vd Dries
 vergroot