|
|
 |
 |
 |
Conceptualiseren en Ontwerpprocessen (Jun 2006) In het laatste blok van het collegejaar heeft Corné van Delft het Conceptualiseren en Ontwerpprocessen voor studenten Game Design en Interaction Design verzorgd. Hierbij is CEL gebruikt voor ondersteuning van de lessen.
| 

 | Conceptualiseren en ontwerpprocessen is een theorie vak aan het einde van het eerste jaar. De studenten leren over ontwerpen, creatief denken, probleem oplossen, brainstormen etc. in het perspectief van een ontwerpproces.
Het vak is opgezet als een mix van theorie, hoorcolleges, werkcolleges en opdrachten die deels individueel, deels in groepjes moeten worden uitgevoerd.
Studenten en docent maakten gebruik van CEL voor USAT (een aangepaste implementatie van CEL) om roosterinformatie uit te wisselen, te communiceren en opdrachten uit de delen, in te leveren en te beoordelen.
Aandeel CODE66
|
|
|
 |
 |
|
 |
|